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‘Assassin’s Creed Shadows’ y cómo ‘DEI’ se convirtió en el grito de guerra de Gamergate 2.0

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El 16 de mayo, el sitio de noticias sobre juegos y entretenimiento Dexerto tuiteó una imagen del próximo juego Sombras de Assassin’s Creed presentando a uno de sus protagonistas, el samurái negro Yasuke, en pose de lucha. En decenas de respuestas, algunos expresaron optimismo, otros se cansaron de Credo del asesinoAhora lleva 14 juegos y unos pocos expresaron su frustración y enojo porque una persona negra estaba en el centro de la narrativa.

“Voy a dejar de lado los juegos DEI” escribió uno Marque el usuario X con marca azul, haciendo referencia al acrónimo de diversidad, equidad e inclusión. “¿Por qué el despertar?” preguntó otro. Comentarios llenos de lenguaje racista y sexista llenaron el hilo.

Una corriente subterránea más articulada de estos reaccionarios, en muchos foros en línea, tenía un conjunto de quejas más específicas. Algunos afirmaron que nunca se conoció la raza del verdadero Yasuke, otros que no era un samurái sino un sirviente, y otro afirmó que nunca estuvo en combate.

Todas estas fueron conclusiones bastante elaboradas sobre un tipo de 1581 que ha sido representado como un samurái en los medios japoneses muchas veces, incluso en el videojuego de 2017. nioh y Guerreros samuráis 5 en 2021, así como el suyo propio. serie animada en Netflix.

También podrían haber sido la última parte de la historia de salón que obtuvimos sobre Yasuke si la conversación no hubiera sido sostenida por un conjunto de cuentas que buscaban construir otro frente en la guerra cultural en línea, alimentando lo que algunos han estado llamando Gamergate 2.0. Mientras que el Gamergate de 2014 se centró en intentar ahogar las voces feministas y las voces de las mujeres de color en la cultura del juego, esta segunda encarnación parece centrarse en luchar contra la diversidad en juegos de todo tipo. Yasuke simplemente se interpuso en su camino.

El resurgimiento del apodo Gamergate se produjo a principios de este año. en reacción a la obra de Dulce Bebé. El personal de la pequeña consultora recibió una ola de acoso esta primavera debido a la desinformación y las teorías de conspiración que afirmaban que la compañía era una organización respaldada por BlackRock que intentaba imponer la diversidad en los juegos. (No está afiliado a BlackRock y simplemente asesora sobre personajes e historias). A medida que avanza la controversia en torno a Sombras de Assassin’s Creed intensificado, varios publicaciones mencionó Sweet Baby, a pesar de que el director ejecutivo de la compañía, Kim Belair, dice que la empresa no trabajó en el juego.

“Creo que viene con el territorio posterior al Gamergate (¿final del Gamergate?)”, escribió Belair en un correo electrónico a WIRED. “Para cierto tipo de personas, en su mayoría trolls, somos sinónimo de su idea de ‘despertar en los juegos’ o una idea vaga de ‘DEI’, pero en última instancia refleja la desinformación general que alimenta esta campaña”.

Gamergate no fue la primera campaña de acoso concebida en las entrañas de 4chan y sus sitios web afiliados, pero quizás fue su mayor logro. Los ataques contra las desarrolladoras Zoë Quinn y Brianna Wu y la crítica mediática Anita Sarkeesian, entre otros, abarcaron desde doxing hasta violaciones y amenazas de muerte. Sus principios y tácticas finalmente resultaron valiosos para atraer gente al floreciente movimiento de extrema derecha. Incluso Pizzagate y QAnon pueden, de alguna manera, remontarse a lo que estaba sucediendo con los jugadores en línea en 2014.

“Gamergate era un campo de reclutamiento, un canal para aprovechar la soledad, el descontento y la alienación de los jóvenes (a menudo jóvenes blancos) hacia la política de extrema derecha, la misoginia extremista y la supremacía blanca absoluta y el nazismo”. Pretendientes sedientos dijo la líder narrativa Meghna Jayanth a WIRED.



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