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Catan: Revisión de nuevas energías: crisis climática en todos los ámbitos

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No todos lo harán Aprecias un lado de amenaza existencial en su juego de mesa, pero eso es exactamente lo que obtienes con Catan: New Energies. Arrastra el querido clásico Catan a la actualidad con combustibles fósiles y energía renovable, un ingenioso mecanismo de crisis climática y una inteligente ilustración de las consecuencias si no trabajamos por un mundo más verde. Este juego de mesa independiente para dos o cuatro jugadores no requiere el original, aunque los jugadores experimentados lo entenderán más fácilmente.

Si bien el mensaje es claro, los creadores no se olvidaron de la fluidez ni de la diversión. El gancho adictivo de Catan, las ofertas, el espacio para múltiples estrategias y la variación en las jugadas están presentes y son correctos. Es lo suficientemente familiar como para atraer a los viejos fanáticos y lo suficientemente nuevo como para exigir una mirada a los recién llegados. New Energies también logra expresar su punto, y nuestro primer juego provocó una larga e interesante conversación con mis hijos sobre por qué está ocurriendo el cambio climático y por qué algunas personas no están de acuerdo en combatirlo.

Catán de la Nueva Era

Si no estás familiarizado, The Settlers of Catan se publicó por primera vez en 1995. El juego se desarrolla en una isla medieval ficticia con fichas hexagonales colocadas al azar, lo que garantiza un gran valor de repetición. Los jugadores deben construir carreteras, pueblos y ciudades gastando recursos como madera y cereales. Los recursos se recolectan e intercambian después de las tiradas de dados para determinar qué fichas pagan en cada turno. Una mecánica de ladrón anima las cosas cuando alguien obtiene un siete, y algunos logros y cartas adicionales proporcionan puntos de victoria. El ganador es la primera persona en acumular 10 puntos de victoria.

Embalaje del juego de mesa que muestra las instrucciones, piezas apilables, tarjetas de jugador y más.

Fotografía: Simon Hill

A lo largo de los años se lanzaron cinco ediciones y varias expansiones, y el juego pasó a llamarse simplemente Catan para la edición del vigésimo aniversario en 2015. Ha vendido más de 45 millones de copias en todas sus formas. Catan: New Energies es un juego independiente en lugar de una expansión, y se concibió por primera vez hace más de una década y luego se archivó hasta que el creador Klaus Teuber y sus hijos decidieron resucitarlo durante el encierro.

Todas las mecánicas básicas siguen ahí: el mapa de mosaicos hexagonales generado aleatoriamente, la recolección y el comercio de recursos y la carrera por 10 puntos de victoria. Pero hay varias adiciones y una renovación moderna. La energía es un recurso nuevo y se obtiene construyendo plantas de energía; los pueblos pueden admitir uno y las ciudades hasta tres. La energía que generes se puede gastar en recursos, incluidas las nuevas tarjetas científicas necesarias para construir plantas de energía.

Las plantas de energía de combustibles fósiles cuestan una carta de ciencia, mientras que las plantas renovables cuestan tres y las cartas son escasas al comienzo del juego. El problema es que la construcción de plantas de combustibles fósiles acelera el riesgo de desastres climáticos y aumenta lo que se llama la huella local. Cada jugador debe sacar fichas de eventos marrones de una bolsa al comienzo de su turno, y estas se suman para desencadenar eventos climáticos. La mayoría tiene un impacto negativo, como peligros que impiden que las ciudades obtengan recursos durante un turno, y tienden a castigar al jugador con la mayor huella local.

Vista aérea de un juego de mesa montado sobre una mesa que incluye un gran tablero circular, cartas de jugador y piezas apilables.

Fotografía: Simon Hill



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